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致 Icem surf 开发团队的公开信

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10656 1 2 2020-10-25 举报

ICEMSURF小魔王

未设置职业

亲爱的 Icem surf 开发团队,
  .........
        这封公开信有四部分:第一部分是软件的问题反馈(基于 Icem surf 2017版本);第二部分是软件的优化改进建议,这部分的内容比较多,希望开发团队能有人认真查看,必定能对软件优化有帮助;第三部分是关于软件盗版和价格问题,面对市场逐步被竞争对手占领的情况,严格控制盗版并不是最佳选择,对软件开发商和用户都是不利的,希望后续能有更好的解决方案;第四部分是附录,提供了几个技巧,同时也是部分优化改进建议的重要原因。

        所有内容均为原创,仅供学习交流,没有商业盈利的目的。



第一部分:BUG反馈1. Modify Patch -- Trim
        Trim曲面工具容易崩溃,且和其他软件的定义冲突,建议改成 Trim Convert,它是改变了曲面定义的重建,会有误差。
        在其他软件中,该功能要清晰一些:在CATIA中,叫做断开(Break);在Alias中,叫做Trim Covert。裁剪并且转化成新的曲面,确实比较容易理解。不会和裁剪产生歧义。
        在CATIA中,恢复裁剪Untrim和Alias中的用法相同,这点和UnFace的歧义不大,可以不用改动。
        建议将Trim改为 Trim Convert或者 Break Trim,避免歧义。更容易交流和理解,尤其是对于新手用户和不同软件的用户。
        PS:建议增加Variants变量,保存多种设置,在想要执行常用的操作时,可快速切换。
【因为帖子字数限制,删减第一部分的内容,附件有完整版】



第二部分:优化改进建议
1. 视图和对应的平面操作
        采用Front-Rear、Left-Right、Top-Bottom三组,构成视图和平面的图标(每个图标一次仅显示一个字母,不同位置的不同字母有不同含义)。
        视图平面图标含有右上角的指示点,按住图标拖动,可在该平面视图上直接旋转90度,旋转后该指示点也发生变化(对应的字母不会变化)。
        其上方的图标,设置成Last View和Last Plane图标。
2-1.jpg
图2-1

【因为帖子字数限制,删减第二部分的内容,附件有完整版】

第三部分:盗版和价格问题1. 不应该完全封锁盗版
        Dassault System的竞争对手Autodesk,其软件产品盗版很多,但是正版更多,其收益和创新功能都很快很强,达索的产品有被超越的可能。
        过分限制盗版,等于把用户推向竞争对手,后续的正版用户,几乎绝迹。
        正版软件需要良性循环,单纯的封锁,会丢失市场,进而失去创造力的源泉。许多Icemsurf使用者,逐步转向了Autodesk Alias,有主动转移的,也有被迫转移的。
        专业的软件使用者进入汽车公司或者设计公司,职位升高以后,会继续使用熟悉的软件,而早期的使用习惯,会极大地影响公司购买正版的情况。如果年轻的用户被竞争对手抢走,后续的发展将十分困难,对用户和软件开发商来说都是不利的。

2. 价格降低到合理的水平
        价格过高,严重限制了正版和更新,也逼迫用户使用盗版,不是良性循环。
        学习Rhino的平价策略,能够获得更多正版用户,同时吸纳开发者,共同改进。
        如果用户使用正版的代价太大,那么一定是使用盗版的用户占多数,而这样不是良性循环,不能可持续发展。

3. 设置合理的教学课程和教学案例
        许多用户可以接受软件全英文的界面,但是使用手册没有中文的,是一件非常麻烦的事情,英语水平不高的用户无法获取完整的资料。
        Alias的帮助文档则提供了中文版本。Rhino甚至还推出了一些线上或者线下的课程,让新手和高手都能学习到,也提供了交流的机会。


第四部分:附录附录1. 曲线调整中,作为参考的直线。
使用曲线(可以是多条曲线段)的端点构建一条直线,使用控制点调整功能(曲线),将建立的直线作为Reference,锁定调整方向,调整直线的点,可达到整体的效果。
因为是整体变形式调整,所以可以增加Reference的阶数,进行更为复杂的调整;调整后连续性会略有降低,需要重新匹配。
【锁定X或Y或Z方向,可类似旋转;锁定Tangent方向,可整体缩放;使用Point调整,可直接整体变形匹配到另一个点。等等。】
使用这样的功能,与UM模块类似,省去使用UM模块的操作设置步数。
同时选中多条曲线时,可建立一个多segment的NURBS曲线(如果多条曲线是相连的话),作为Reference Curve,调整起来更快。图4-2中,同时调整多条曲线的相对关系,改变Reference的阶数,还可对部分曲线的形状进行调整。
还有一点,图4-2中,控制点数量的数字,其实不用显示出来,这么多数字,对于设计没有帮助,应该让用户选择进行关闭其显示。

4-1.png

图4-1


4-2.png

图4-2




附录2. 偏置曲线的控制点布局优化方法。        此处举例子来说明。图4-3中,蓝色曲线是原本的曲线,使用offset功能偏移得到的曲线是紫色的,优化后的曲线是红色的。

        ① 偏移曲线;
        ② 在曲线端点位置,创建2条直线;
        ③ 使用除了偏移曲线之外的3条曲线,构建曲面,利用Adapt选项,让曲面边界沿用原曲线的控制点布局;
        ④ 将曲面边界匹配到紫色的偏移曲线上,projection的匹配方式,让控制点移动较少且保留原本的布局;
        ⑤ 删除多余的曲线;
        ⑥ 提取曲面的边界。留心观察第6步和第1步中,两条偏移后曲线(紫色和红色的曲线)的控制点布局。

        因为此处需要用到三边重构曲面,所以需要增加2条直线,如果软件能自动提供端点的直线,则会快一些。

4-3.png

图4-3


附录3. 使用球形曲面构建圆顶特征。[size=1.5]        图4-4中,是一个简化的Apple Pencil 曲面模型,其笔尖和笔杆末端,都是圆顶特征。
[size=1.5]        在圆顶特征所在的中间位置,建立平面,在该平面内选取对应的轴,建立合适的球面,选取一块球面,旋转到合适的位置(图4-5中,蓝色控制点的曲面是球面的一部分),取出等参线,做曲线桥接,然后将曲线旋转,得到与球面匹配的曲面(图4-5中,黄色控制点的曲面)。
[size=1.5]        使用这样的方法,圆顶特征的曲面,从单纯的N个旋转面,增加了一张球形曲面,但杜绝了曲面的退化边问题,提高了曲面质量。
[size=1.5]
4-4.png

[size=1.5]图4-4

[size=1.5]

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4-5.png

图4-5

[size=1.5]


[size=1.5]

[size=1.5]附件有中文和英文PDF,如果有能联系到达索官方的人,请帮忙转发一下。谢谢。



2-10.jpg
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1-2.png

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